?

Log in

Краса GM (Зима 2017)

Снимаю модные ролики в Перми.

Фотокарточки - 11.

            Новая серия моих фотоприключений. Тема сегодняшнего выпуска - зима и Новый Год.

[Смотреть...]



1. Люблю неон во всех проявлениях.




2. Строительные краны тоже моя фотослабость.




3. "Домик в деревне" в моей мистической адаптации.




4. Некий еврейский ритуал.  За сдвинутую крайнюю свечу я получил много мата от якобы уравновешенного еврея. Больше не люблю евреев.




5. Я был в театре 31 декабря вечером. А вы?




6. Новогодняя ёлка поколения потребителей.




7. Немного света во тьме.




8. "Привет. И тебя с Новым Годом."




9. Волк или снеговик-убийца?




10. Пермские морозы.




11.Одиночество в праздники.




12. Современный дизайн как стиль хай-тек.




13. Цветовая эмоциональная гамма дней в году типичного человека.




14. City lights.




15. Фантастический ретро-светильник.




16. Вечером на кухне.




17. Уличная гирлянда.




18. Мы не можем жить без космоса( и можем бех айфонов).

            Снято, как обычно, на Fujifilm XE-2 и LG G3.

           Я не только фотографирую, но и снимаю видео.

            Если вам нужны видеоуслуги в Перми - обращайтесь.

           Мне удалось не напиться в новогоднюю ночь, сбить температуру 38, и теперь я могу рассказать,что было мне интересно в прошедшем году.

[Списки-списки-списки...]

            Начнём с синемании.

"Я, Эрл и умирающая девушка" -  потрясающее проникновенное инди-кино, настолько смешное, трогательное, печальное, ироничное, что невозможно. "Правильное инди", где все ингредиенты смешаны и поданы максимально вкусно.

"Хардкор" - первый в истории полнометражный фильм, снятый на GoPro или с "видом из глаз". Небольшая такая революция, снятая...русским режиссёром! Забойный экшен под хитовый OST.

"Каждому своё" - неброская ретро-комедия про 80ые. Авторское кино от Линклейтера. Не каждый поймёт.

"Очень странные дела" - сюрприз года. Для меня - фаната С. Кинга, 80х, мистики, школьной дружбы - 100% попадание. Восторг.

"Славные парни" - бадимуви, который нам нужен каждый год. Оригинальный сюжет и куча шуток. Опять же, 80ые на дворе.

"Гравити фолз" - лучшая анимация года. 2 сезона приключений близнецов в загадочном городке посмотрел в захлёб. Думаете, мультики снимают только для детей - тогда посмотрите "Гравити фолз".

"Прибытие" - сай-фай с большой буквы. Сай-фай, где на вершине не спецэффекты, а идея. Фантастика самого высшего уровня.

"28 панфиловцев" - да, многие кричали: - "Это всё выдумано!", "Русское кино - *авно". Мне пофиг - я пошёл на фильм в день премьеры, и получил что ожидал - отличную военную постановку , мне ни капли не было стыдно за потраченные деньги на билет и слезы перед финальными титрами.

"Под покровом ночи" - если бы знал, что режиссёр - гей, то не пошёл в кино. Хорошо, что не знал. Фильм вышел самый что ни есть мужской. Здесь страдают мужчины. Почти всегда из-за женщин. Фильм выворачивает наизнанку душу, настолько он тяжелый, беспросветный, наполненный отчаянием и болью. Этим и взял. Выходил из зала с пустотой внутри.

"По соображениям совести" - главная военная мясорубка года от возвращенца Мэла Гибсона. Первый час "для девочек" вас ждёт ми-ми любовь, а второй "для мальчиков" - то самое, что любят мальчики.

            Замечу, что на "Викинг" я сходил в день премьеры. Технически картина на максимальном для русского современного кинематографа, но сюжетно - невкусная каша. "ЗВ: Изгой" мной не понят и забыт. Да я почти на всё ходил в кинотеатры. Фильмов 10 посмотрел. Ибо хотите качественное кино, то голосуйте рублем, а не скростью сидирования на торрентах.


            Видеоигры.

Казалось бы, я - видеогеймер со стажем, в прошлом году играл мало и во всякое старьё. Купил две игры, вышедшие в 2016:

"Virginia" - которая оказалась не омажем Линчу, а какой-то историей о внутренних расследованиях в ФБР

"Grim Down" - диабло-клон, который отнял у меня уже 45 часов.

Была ещё "Wasteland 2 director cut". Здесь мне понравилась боевая система, но в целом игра была затянута и сюжетно не очень.

Из старого культовая "Grandia 2", которая на деле морально устарела и дала мне понять, что из любимого некогда жанра JRPG я вырос.


            Музыка.

Музыки я слушаю овердохрена. Мой плеер всегда со мной. Винамп запущен.

"White Lies - Friends" - веселье года. Рипит года. Альбом года. Парни, конечно, потеряли гитары в звучании, но сбацали самый позитивный альбом, какой только возможно.

"Glass Animals - How to Be a Human Being" - необычный вокал. Второй альбом банды удался.

"Michael Kiwanuka — Love & Hate" - музыка для одинокого мужчины с бокалом виски в руке.

"Blood Orange — Freetown Sound" - неоновая эротика. Нежная пластинка, как шепот любовницы.

"Suede – Night Thoughts" - главная грусть года, от первой ноты до последней.

            Также отмечу.

"Explosions In The Sky - The Wilderness" - просто я люблю пост-рок.

"Jessica Curry — Everybody's Gone to the Rapture" - небесный ОСТ к видеоигре про апокалипсис.

"Enigma - The Fall Of a Rebel Angel" - спасибо, что живой, что выпустил хоть что-то, Крету.  Твои первые три альбома в моем сердце навсегда.

"Tcheep — Acid Monsters Temple" - музыкальное LSD.

"Toucan Die - El Toucan" - а все потому, что в этой группе играют обычные 15тилетние парни и девчонка на басухе. Да вот выходит, что необычные. Пока мой младший брат просирает драгоценное время в Доте, другие его одногодки рубают гаражный рок.


            Финалом следуют мои личные воспоминания 2016 года.

Покупка видеокарты, старого японского мануального объектива, второй беззеркалки исключительно для съемки видео, нового телефона, который Б/У. Сгоревший блок питания у ПК, и долгий квест с поиском замены. Сгоревшая в квартире мамы бытовая техника в канун моего Дня рождения. Упавшие пассажирские самолёты. Знакомство с самой лучшей женщиной в Перми за 4 года жизни здесь.

   
          Японские разработчики видеоигр всё-таки странные люди. Выпускают на Запад откровенные проходные проекты, и тут же оставляют для узкого внутреннего рынка весьма интересные вещи. Эта история про одну их них.



[Экшен!]


       «Xanadu next» вышла в Японии в 2005 году на ПК – во времена, когда жанр ЯРПГ уже прошёл «золотую эру» и начал стагнировать, и терять популярность среди геймеров. Издателем и разработчиком у игры значится популярная в узких кругах «Nihom Falcom» - авторы достаточно известной консольной экшен-рпг серии «Ys» и более классической  и не такой популярной «Legend of heroes». Зная это, можно предугадать, на что будет похожа «Xanadu next». Игра вышла только для внутреннего японского рынка, но последниё год ходят слухи об официальном выходе на Западе. Существует ещё младшая версия для «N-Gage» - обрезанная и слабая.




      Так нас встречает город Харлеч

        Начинается игра с сюжетной сцены на движке. Среди озера, окутанного туманом, управляемая кормчим, плывёт лодка с главными героями. Молодая девушка Чар и задумчивый безымянный парень - близкие друзья, которые познакомились в приюте ещё детьми. Спустя годы Чар поступила в королевскую академию изучать археологию, а наш герой, как и следует протагонисту, стал настоящим рыцарем. И даже успел поучаствовать в боевых действиях. После недавно окончившейся Войны Рыцарей он получил ранение и душевную травму. Поэтому Чар решила взять его с собой для восстановления в экспедицию на остров Харлеч - место, куда они и плыли сейчас. Внезапно в тумане возник расплывчатый силуэт древнего полуразрушенного замка, мрачный и жуткий. Кормчий заметил, что редко кому удаётся увидеть мифический Замок Стрейнджкастл. На вопрос Чар он ответил, что существует в этих землях древняя легенда про царство Ксанаду, замок Стрейнджкастл и меч “Убийцу драконов”, который где-то там спрятан в залах. Легенда вызывает у Чар любопытство, и по прибытию на остров она решает заняться исследованием этой истории.




      Напиться до чёртиков в баре не дадут

        Мы начинаем с единственной мирной локации -  городок с NPC, магазинами, таверной и церковью. В первом же подземелье герой, погоняв по углам летучих мышей, находит искомое сокровище, одну из трёх королевских корон, но появившийся из ниоткуда мистический рыцарь в дуэли побеждает протагониста. Героя спасает местная служительница культа, но с предупреждением, что он получил некую загадочную рану, постепенно точащую его жизнь. Рану можно излечить, лишь найдя древний артефакт – меч “Убийцу Драконов”.

        Так начинается приключение в мире «Xanadu Next”. Дальше нас ждёт сбор артефактов древней цивилизации королевства Ксанаду, встреча с героями прошлого, боровшихся против великого зла, нелинейные запутанные подземелья с монстрами и логическими загадками и секретами. И  агрессивные боссы.
Тем времен Чар дожидается героя в таверне, куда он приходит отдыхать и заодно рассказать о своих приключениях в подземельях острова. За найденные для неё артефакты герой получает опыт и маленький бонус от Чар -  обед в корзине, восстанавливающий HP.




        Сюжетные ролики не блещут полигонами и постановкой аля Коджима

       Мир игры похож на «Ys» и на «Vagrant story», что неожиданно. От «Ys» здесь боевая система и яркий красочный дизайн. От «Vagrant Story» - один большой мир с запутанными подземельями, логические загадки с кубами и финальная статистика с процентами. Единственная мирная локация, вокруг которой в клубке перемешаны, пещеры, руины, магический лес, замок и прочие подземелья стандартного набора, включая параллельное измерение. Имеется необязательная бонус-локация с таким же необязательным секретным боссом. В локациях есть недоступные области, в которые можно попасть после получения особых вещей, дающих умения, вроде видеть невидимое, дышать без кислорода, разрушать стены и ходить по воздуху. Это заставляет исследовать каждый угол и толкает к новым открытиям. Для ускорения прохождения открытых локаций и снижения бэктрекинга есть система телепортов. Отмечу явный недостаток – двумерную карту локаций, которая совсем не помогает в многоуровневых подземельях, и даже наоборот запутывает.




        Коллекционируем таблички - получаем горячие завтраки

       Ролевая система состоит из атрибутов: Сила (STR), Интеллект (INT), Рефлексы (REF), Телосложение (CON) и разум (MND). В свою очередь эти характеристики влияют на следующие параметры: очки жизней, физическую и магическую защиту, магическую атаку, уклонение и меткость. Бой происходит в реальном времени. Даже меню инвентаря не ставит игру на паузу. Полученные за новый уровень баллы нужно распределять вручную. Игра вышла на ПК, и как бы заточена под пару «мышь+клавиатура», но поддерживает контроллер.

       Отдельно хочется упомянуть боссов. В игре их немного, но зато каждый запомнится и покажет свою индивидуальность. Все имеют две стадии с разными наборами атак, требуя индивидуального подхода и заучивания паттернов поведения.




            Не знаешь как? Спроси Эшли Риота!


       В местном магазинчике можно покупать экипировку в малом ассортименте.  Изредка из поверженного врага можно выбить новый кожаный доспех, названный «Кожный доспех +1». Разные перстни и ожерелья герой находит в сундуках в подземельях. У каждого меча есть встроенное умение: огненная атака, супер физическая атака, повышение одной характеристики и т.д. Умение нужно прокачивать: 100% для открытия и 200% для запоминания и записи в библиотеку умений, чтобы после использовать уже постоянно. Есть магия трёх стандартных стихий и одна не стихийная. Для каждого умения и магии отдельная графа с очками для использования. Заклинания также имеют несколько уровней, наращивая каждый раз мощь. Под всё это выделено четыре активных слота. Ещё четыре слота под вещи из инвентаря – всякие баночки, ожерелья и магические артефакты. Лечилки максимум десять штук с собой. Имеется ещё интересный лут – кости. В подземелье часто встречаются запертые двери, которые нужно открывать ключами, купленными в магазине. Однако торговец переигрался на местной бирже, и поднимает цену за ключ после каждого купленного лота. Он сбросит цену на начальный уровень, если вы принесете ему древность из подземелий, т.е. ископаемую кость.




        "Это я от злости красный, а не от скромности."

       Для глубины геймплея добавлена система Стражей – местных духов. По ходу прохождения герой находит духов, которые при экипировке дают разные бонусные эффекты: больше очков опыта, мощнее эффект лечебных зелий, защита от плохого статуса, скидки в магазинах. Постоянно при себе можно носить только одного помощника. Ещё и найти всех так просто не получится. Духи так же качаются, наращивают уровни, прибавляя в бонусе.
Ещё в игре можно собирать глиняные таблички. Именно их герой приносит Чар в гостиницу. В одной коллекции раскрывается история становления и падения Королевства Ксанаду. Вторая оформлена в виде личного дневника, добавляя атмосферы миру игры.




        Финальная статистика игры

       Чтобы разбавить бесконечные бои в игре, разработчики приготовили большое количество логических загадок с кубами. Кто играл в «Vagrant Story» - тот сразу поймёт. Некоторые загадки реально сложные и тормознут игрока на определённое время. Призами являются оружие, сюжетные вещи или духи.
Коснёмся технических аспектов. «Xanadu next» выводится в формате 3:4. Графика смотрится вполне нормально спустя 10 лет. Яркая красочная палитра. Уровень PS2 с высококачественными текстурами. Фигуры людей при близком рассмотрении мало детализированы и имеют минимум анимаций – грубо вырубленный балванчики. Тексты диалогов оформлены, как субтитры, а не в отдельных окошках, характерных для JRPG. Музыкальное оформление очень удачное. Мелодии приятные и подходящие для локаций, не успевают надоесть.

      В целом игра вышла отличной. Немногочисленные недостатки не являются критичными. Перед нами классическая экшн-JRPG с обязательными клише в сюжете и геймплее, но обладающая собственными фишками и шармом. Поэтому даже спустя 11 лет после выхода на неё стоит обратить внимание. К сожалению, существует только в версии для ПК.

       В положительные стороны «Xanadu next» записываем:

Интересный игровой мир
Система духов
Ролевая система.

       Отрицательные моменты:

Скромное разнообразие экипировки
Отсутствие озвучки
Миникарта, которая в некоторых локациях может запутать игрока.

Рецензируемая игра была скачана в виде пиратского образа японской версии с неофициальным английским патчем. Пройдена за 20 с небольшим часов. Вышла в Steam осенью 2016 года.

Turbo button new year party 2

          Продолжение гиковского беспредела. Второй день превратился в пластилиновые войны. И мне дали гитару сыграть сет и порвать струну.

Turbo Play New Year Party. День 1.


        Все выходные я провёл на главной новогодней пермской гиково-геймерской тусе.
      В наличии были почти все консоли, немного мерча на продажу, чашка кофе бесплатно от кафе-партнёра, турниры по Tekken Tag Tournament 2, Street Fighter V и Guilty Gear Xrd: Revelator.
      Народ играл, веселился и общался. Праздник удался. Видео с первого дня.

Три фильма про войну.

          Так уж вышло, что за последний месяц я посмотрел три фильма о Второй Мировой Войне: от разных режиссеров из разных уголков света. Я увидел, как войну видят три разных человека разной национальности. Это очень интересный опыт, и возможность для анализа военных фильмов, снятых в 00-10 годы XXI века. Все три фильма сняты по реальным событиям.

[Читать, чтобы потом посмотреть...]



          Постер фильма.


            Начну с экзотики. «Мой путь» (Mai wei). Южная Корея. 2011 год. Да-да, азиаты тоже снимают фильмы про вторую мировую войну, а не только триллеры про призраков и криминальные драмы.  Причем, на родине это кинохит с большим бюджетом и местными звёздными актёрами. Мало того этот фильм уделывает другие два по географическому охвату – действие происходит на всех фронтах: Китай, СССР и Европа. А все потому, что фильм основан на истории корейца Ян Кёнджона, захваченного в плен 6 июня 1944 года американскими войсками после высадки союзников в Нормандии. До этого Ян Кёнджон служил в японской императорской армии, частях РККА и в вермахте (взято с «Кинопоиска»).

          В фильме есть стандартный набор азиатского кино: близкая мужская дружба сложных людей, соперничество двух спортсменов, колоритные персонажи, гипер реалистичные съёмки перестрелок с повышенным градусом кровавости, трогательные моменты в замедленной съёмке, обязательное уважение к родителям. Тут есть собственная высадка в Нормандии, представляете. Такой вот азиатский фильм про Вторую мировую войну. Два главных героя – японец и кореец – знакомятся еще в детстве, и проходят вместе всю жизнь. Их связывает крепким канатом злость, ненависть, дружба, соперничество, забота.



          Атака советских танков.


          Фильм про войну, поэтому боевые сцены здесь поставлены очень виртуозно, красиво. Людей расстреливают, жгут огнём, давят танками, режут штыками и катанами. Красивый танец смерти сквозь стильный цветовой фильтр. Герои успевают повоевать сначала на стороне Японии против СССР, затем уже в качестве советского штрафбата против нацистов, и в итоге окажутся в самой известной мясорубке Западного фронта – в «День Д» на пляже Омаха. Закончится всё на очень патриотичной ноте.




          Азиаты воюют на стороне русских против немцев.


          Минус фильма в том, что он очень далёк от реальности, не смотря на подлинную историю, как источник вдохновения. Если действия первой половины еще как-то близки к реальности, то после попадания героев в советский плен всё катится под горку. На ум сразу приходят последние фильмы Михалкова. В «Мой путь» происходит такой же бред. Кого-то это может оскорбить. Лучше относится к этому ходу режиссера и сценариста отстранённо. Это всё-таки не документальная кинохроника. Зато есть прямое упоминание Перми, что меня очень удивило и вызвало своеобразную гордость. По сюжету герои попадают в тюрьму для военнопленных где-то в Пермском крае, где успешно валят лес.



          Упоминание  Перми в фильме.

          В итоге имеем необычный азиатский фильм на военную тему, где правдивость пожертвована в угоду красоте, драматизму. Зато любители жестокости и кровавости будут вознаграждены тремя батальными сценами, которые просто вызовут восторг.




          Постер фильма.


          Второй фильм из тройки – самый стандартный и предсказуемый. Однако не становится при этом плохим или проходным. «По соображениям совести» (Hacksaw ridge), снятый, опальным было, Мэлом Гибсоном, и уже послуживший его возвращением в кинобизнес. Почему так произошло, давайте разбираться.

           Все знают, что Гибсон после череды скандалов попал в чёрный список Голливуда. Удивительно, что кто-то всё-таки доверил ему снять новое кино. Ответ кроется в Австралии – именно там снят «По соображениям совести». В основе фильма лежит история Дезмонда Досса – первого официального уклониста в американской армии во время Второй Мировой Войны, который при этом умудрился в последствии получить Медаль Почёта.




          Настоящий Дэзмонд Досс.

          При этом фильм снят по правилам американской киношколы, и строго следует канонам и клише. Но опять не спешите расстраиваться. За рулём у нас не обычный режиссёр, ведомый требовательными и жадными до прибыли продюсерами. Если вы смотрели предыдущие фильмы Гибсона, то знаете его стиль и манеру. Так что, каждый получит то, чего желает.

          Первую половину фильма я условно назвал «для девочек». Здесь краткий пересказ взросления Досса: жизнь на гражданке, алкоголик-отец, первая любовь, первый неловкий поцелуй. Все сцены, как крупные мазки, для отчётности, создают общую картину, почему главный герой стал таким, каким стал.

          Едва Досс попадает в «учебку» – начинается часть «для мальчиков». С этого момента скучать зритель перестанет точно. Мировоззрение героя столкнётся с реальностью, где всё обернётся против него. Может в обычной жизни и спасовал бы, но здесь у нас кино о преодолении, поэтому герой будет упорно гнуть свою, непонятную никому, а значит, противоречивую с первого взгляда,линию. И прогнёт до самой высадки на Окинаву. Именно здесь начнётся боевые действия, где стиль Мэла Гибсона проявится во всей красе. И после многие скажут: - «Извини, я не рассмотрел тебя сначала».




          Солдат, не взявший оружие в руки.

          С самого первого выстрела и до титров зритель будет в напряжении, восторге и ужасе одновременно. Война здесь поставлена сверхреалистично и детально – вся её сущность – убийство людей другими людьми. Если в корейском «Мой путь» батальные сцены имеют хронометраж около получаса в сумме, то здесь у нас целый час мясорубки. Целый час – любители батальных сцен оценят вторую половину фильма на «Отлично».

          И тут у нас интересный момент. Режиссер с помощью войны показывает мир и стремление к нему главного героя. Этот посыл контрастом очень бросается в глаза, отчего общие ощущения от фильма совсем другие. Есть и общая трагедия, и личная история одного человека, который в огне войны сохранил свои принципы и не выгорел. Это сильно.

         Перед финальными титрами Гибсон использовал очень сильный и трогательный ход, который был у Спилберга и Хэнкса в сериале «Тихий океан» (посмотрите обязательно – это лучший сериал про Вторую мировую войну в паре с «Братья по оружию») – показал интервью реальных участников событий из фильма –настоящих американских военных ветеранов. И самого Дэзмонда Досса. Очень жаль, что он не дожил до выхода фильма. Когда ты видишь этих стариков, рассказывающих про те страшные времена, и осознаёшь, что они на самом деле прошли через то, что ты лишь видел на экране – сердце сжимается и глаза влажнеют.

          Поэтому «По соображениям совести» - очень мощный военный фильм от мощного режиссёра с сильным антимилитаристическим посылом. Многие сравнивают по драматизму и режиссуре с культовым «Спасти рядового Райана», и это правда. Классическая подача во всех моментах.




        Постер фильма.


         Третий фильм, который неожиданно снят в России.

          2016 год в России объявлен «Годом кино». Поэтому наши киношники просто обязаны были выкатить в прокат не кучу проходной стыдобы, а настоящее кино, за которое не стыдно. Сейчас, в декабре, я заключаю – у них получилось. Я трижды побывал в кинотеатрах на отечественных фильмах в 2016 году и пойду ещё. Конечно, тему Великой Отечественной Войны просто нельзя был обойти.

           Поэтому хорошие люди решили снять хороший фильм «28 панфиловцев». Они пришли на сайт краудфандинга и попросили денег у народа. Люди доверились, и заплатили  вперёд. Режиссеров заметили крупные кинокомпании и присоединились к проекту. Даже студия-разработчик видеоигр Gaijin решила помочь. Так самый важный кинопроект последних лет смог стать реальностью.

         Как понятно из названия, в основе фильма лежит история 4 роты 2 батальона 1075 полка Панфиловский дивизии и их последнего боя с немецкими захватчиками на подступах к Москве.

          Фильм снимали люди неизвестные особо в киносфере, до этого занимавшиеся сериалами, но желающие снять настоящее «народное кино», а не ту показуху, что мы видели последние лет десять. В итоге собрали бюджет в 1,7 млн. долларов, заручились необходимой поддержкой и сняли фильм.




          Одна из батальных сцен.

          Начинается всё с вполне мирной вводной части. Сразу бросается в глаза красота постановки кадров, цветокоррекция для большей атмосферы и внимание к деталям. Солдаты оказываются на боевом рубеже, готовят укрепления и вступают в противостояние с превосходящими силами противника.

          Звучит просто, не правда ли. Оно и снято также. Нет в фильме бессмертных героев, в одиночку с победным криком разносящих супостатов в разные стороны; нет любовной линии, такой нужной, чтобы женщинам нравилось; нет тут пафосных монологов и пустого пафоса; нет засилья спецэффектов; нет известных актёров, чьи лица в каждом фильме; нет лубочной сказочно-героической атмосферы.




          По кадру можно оценить работу колористов и взрывотехников.

          Есть просто война, как работа. И простые люди, которые не делают из всего этого подвиг, а просто делают свою работу. Между собой они перекидываются короткими фразами, а в немецкие танки – кидают гранаты и бутылки с зажигательной смесью. Но выглядит это на большом экране неожиданно круто. После разрушения советской киношколы, когда за последние 15 лет вышло качественных фильмов про Великую отечественную войну в количестве пары штук, зато снята тонна дешевых сериалов и всякой «клюквы», «28 панфиловцев» выглядит, как легенда во всех смыслах.




          Немецкие агрессоры в масках.

          Конечно, многие в интернете кричат, что это все выдумано. Но речь на самом деле о другом – о российском фильме, на который не стыдно идти в кино. Не нужно акцентироваться на мысли – правда или ложь. Важен и другой момент – дать «зелёный свет» другим режиссёрам, которые могут снять за небольшие деньги хорошее качественное кино, чтобы на афишах мы видели не только очередную серию новогодних комедий.
«28 панфиловцев» заканчиваются красивым пафосным кадром. Да, по большому счёту, это выглядит, как сказка. Скромный бюджет виден везде: выбор актёров, спецэффекты и сценарий. Но это лучший отечественный фильм про Великую Отечественную войну последних лет точно. На финальных титрах, как и в фильме Мэла Гибсона, я прослезился. Это значит, фильм удался.

          Очень часто в последние годы в киноиндустрии мы все становимся жертвами рекламных роликов, высоких ожиданий, проплаченных мнений, видя в итоге слепленные по шаблону предсказуемые фильмы, которые разочаровывают. А ведь стоит заглянуть в афишу дальше основных блокбастеров – найти что-то оригинальное, новое или неизвестное.  И сходить в кинотеатр  самому.

          Раз уж мой фотоотчёт с мероприятия пользуется дикой популярностью, тогда я представлю бонус - целый видеролик о моих похождениях на фестивале. И без паники мне тут!



            Желающие могут заказть у меня видеосъемку или монтаж вашего материала, если вы живёте не в Перми.
          Вчера удалось посетить ежегодный городской фестиваль гик культуры и аниме фандома. Последний раз был на нём три года назад. Тогда специально нанимался официальным представителем прессы и снимал видео. Ведь совсем недавно переехал жить в областнйо центр, и просто рвался на любые мероприятия. А тут ещё и аниме стилистика, которую я любил. Однако сразу после фестиваля понял - моя горячая любовь к аниме прошла, а косплей даже вызывает некое раздражение.

            Три года спустя ситуация изменилась. Фестиваль вырос из просто аниме фестиваля - добавились комиксы, видеоигры, виртуальная реальность, различные фигурки и прочий мерчендайз, лекции, выступления популярных видеоблогеров.



[Смотреть много фото и немного читать...]



           Фестиваль начался в 11:00, я же приехал вечером около 17:00. Подумал, что двух часов вполне хватит. Вот мой знакомый с сыном тусил с самого утра до моего приезда.

            Мероприятие проходило в местном ДК. Стандартное расположение: 2 этажа, холл, буфет и дополнительный фудкорт, большой зал с бесконечный косплеем, малый зал для выступления блогеров, разных чудаков, вроде того, что на фото и ряда авторов комиксов.




            Уголок моего знакомого. Лепит такие штуки. Учит детей в школе на уроках труда. Он ещё появится в отчёте.







            "А ты любишь гиков?"




           Гости из Санкт-Петербурга. У них потом была перзентация комикосв на на малой сцене.




          Да пребудет с нами лего-сила!




            Аллея авторов. Комиксы, постеры, фигурки.




            Автор оказался очень скромным и приятным человеком. Приедь я раньше, конечно бы поговорил побольше с людьми. Я же просто ходил и снимал сразу на две камеры.




            Значков было очень много. Впрочем, любого мерчандайза.




            Куда же без настольных игр!




            Косплееры бродили между выступлениями по холлу.




            "Я стесняюсь. Не снимайте меня!"




            Постеры порошка для стирки.




            Мне повезло - этот надоевший косплей я не увидел на фестивале.




            Лучше такую разноцветную барышню поснимать.




            Я верю, что хорошие видеоигры всё-таки будут выходить.




            На большой сцене застал конечную часть выхода косплееров. Зал был полный. В основном, подростки возраста 16-24 лет. Всем нравилось.




            Теперь принято не только по аниме делать косплей. Это радует.




            "Мой выбор" в номинации Значки фестиваля.




            Мерчендайз.




            Нам нужно больше мерчендайза!




            Манга обязательно.




            Совсем уж гиковские штуки для гиков-азиатов.




            Джон Сноу выбирает себе металический кулон.




            Совсем девчачий милый хэндмейд.




            Комиксы с Запада.




            Самая странная открытка вечера в правом вехнем углу.




            Второй мой знакомый. Торгует фигурками и держит клуб видеоигр. Снял ему на видео  турнир по файтингам - теперь бесплатно играю в Форзу Горизонт 2.




            Презентация комиксов издательства SPb Comics из Петербурга во тьме. Рейтинг 18+




            Я - это почти Солид Снейк с процентом маскировки 85.




            Мастер лепнины. Он мне обещал отдать Мистера Ктулху в костюме.




            Наконец, местный косплей.




            Я падок на няш. Это моя слабость.




           Самая няша вечера. Какой у неё хвостик, ух...







            Она ходила боком всегда.




            Даже не спрашивайте.




            Куда же без Мокси.




            Вообще, я люблю Борду.




           Тот самый крутой артбук по Безумному Максу. Заметил еще Скотта Пилигрима толстенные тома и родной сердцу Гравити Фолз.




            Напоследок, мой лучший кадр с выставки. Я, будучи, фотографом мрачных мест, даже на веселом аниме-гик фестивале нашёл свою тему.

             К слову, приглашённые звезды были такие(я их пропустил): Константин Smileman Пестриков, Николай Pixel_Devil Губанов и Максим Филипин.

            Хорошее меоприятие. Выступления интересные. И кормили хорошо.

Profile

mahnozoid
Антон Исаков
Website

Latest Month

February 2017
S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728    

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com